Création et diffusion d’un jeu pédagogique pour sensibiliser les professionnels de santé à la iatrogénie médicamenteuse

Pourquoi un jeu sur la iatrogénie médicamenteuse ??

L’exposition à des interactions médicamenteuses pourtant contre-indiquées multiplie par près de 2,5 le risque d’hospitalisation urgente.

La iatrogénie médicamenteuse désigne l’ensemble des effets indésirables provoqués par la prise d’un ou de plusieurs médicaments. Elle représente un enjeu de santé publique majeur car elle est responsable de nombreux décès et hospitalisations. Selon une étude française conduite en 2016, l’exposition à des interactions médicamenteuses pourtant contre-indiquées multiplie par près de 2,5 le risque d’hospitalisation urgente  [1], estimant à près de 7000 le nombre d’hospitalisations évitables. Ces données confirment le besoin de renforcer la sensibilisation aux associations médicamenteuses contre-indiquées dans les pratiques de prescriptions et les outils de prévention. Cela concerne notamment les médicaments impliqués dans l’allongement du QT, et les médicaments présentant un risque de surdosage en association des inhibiteurs des cytochromes P450.
En 2018, la proportion d’hospitalisations non programmées en court séjour suite à une iatrogénie médicamenteuse était estimée à 8,5 % [2]. Parmi ces hospitalisations :

  • 16 % auraient pu être évitées car l’utilisation du médicament n’était pas conforme aux recommandations : non-respect de la dose, de la durée d’utilisation, d’une mise en garde ou d’une précaution d’emploi.
  • Environ 12 % étaient dues à une automédication inappropriée ou un mésusage volontaire par le patient.
  • Environ 10 % étaient dues à une erreur médicamenteuse.
  • Aucune n’était en lien avec une contre-indication.
  • 1,3 % ont conduit à un décès après 1 mois, représentant potentiellement 2700 décès par an.
    Le nombre d’hospitalisations liées à la iatrogénie médicamenteuse a augmenté de 136 % en 10 ans. Ceci n’est pas dû à une augmentation de la consommation des médicaments puisqu’elle a plutôt baissé sur cette période, mais plutôt à une modification du type de médicaments impliqués, en lien avec l’arrivée de nouvelles classes pharmacologiques.
    En France, 1 personne sur 2 âgée de 65 ans et plus est en situation de polymédication (plus de 5 molécules délivrées au moins 3 fois dans l’année) et 14 % de cette population ont plus de 10 molécules délivrées au moins 3 fois dans l’année (il s’agit dès lors d’« hyper polymédication ») [3].
    Cette polymédication est un facteur de risque supplémentaire car les effets indésirables et les interactions médicamenteuses se cumulent. Ainsi, pour chaque nouvelle spécialité ajoutée à une prescription, la probabilité qu’un patient souffre d’un effet indésirable lié au médicament augmente de 12 à 28 % [4].
    Cette iatrogénie est également source d’une surconsommation du système de santé, avec des impacts écologiques non négligeables bien que difficiles à estimer précisément.

Description du jeu

Le jeu se joue en équipe : les joueurs collaborent en tant qu’équipe de soin et doivent prendre en charge 4 personnages différents en prenant en compte leur âge et leur maladie chronique.
Chaque tour se présente comme une consultation : pour chaque personnage, on tire une carte « événement » et l’équipe doit décider ensemble de la meilleure stratégie à adopter face à cet événement : prescrire un médicament ? si oui, lequel ? Le choix est possible parmi 34 médicaments dont des résumés d’informations sont fournis. L’équipe peut également consulter des sources pour l’aider dans son choix si besoin.
Au tour suivant, les personnages reviennent en consultation. Le maître du jeu annonce si une complication est survenue entre temps.

Version du jeu

La version actuelle est la V2.0, qui doit être améliorée en cours d’année 2027. Il est sous licence Creative Commons CC BY-NC-SA, c’est-à-dire qu’il peut être partagé uniquement pour des usages non commerciaux en citant l’auteure : Marine VALERY. Toute modification du jeu est soumise aux mêmes termes.

Le Centre de Santé peut mettre à disposition 4 versions imprimées. N’hésitez pas à nous contacter pour toute information, prêt, ou si vous souhaitez obtenir une version numérique du jeu.

Y a trop d’génie © 2026 by Marine VALERY is licensed under CC BY-NC-SA 4.0

Sources :

[1] Létinier L, Bezin J, Jarne A, Pariente A. Drug-Drug Interactions and the Risk of Emergency Hospitalizations : A Nationwide Population-Based Study. Drug Saf. 2023 May ;46(5):449-456.

[3] Caisse nationale de l’Assurance Maladie (Cnam), Système national des données de santé – Datamart de consommation interrégimes - Données France entière de juillet 2021 à juin 2022, tous régimes

[4] Questions d’économie de la santé, « La polymédication : définitions, mesures et enjeux - Revue de la littérature et tests de mesure », Marlène Monégat, Catherine Sermet en collaboration avec Marc Perronnin et Emeline Rococo - N° 204 - Décembre 2014